炉石传说控场萨卡组推荐 70%胜率上传说

今天我们给大家带来一套萨满传奇。,从16年级到传奇,大约花了20个小时。,11胜5负。,5级,一波,15胜。,然后情况就更糟了。,通过各种各样的日子胡很快攻击甚至滥用了5套。,但最终,总的获胜率还是不错的。,有70%个。好了,废话不多说,第一卡组。

[卡群心态]

这套萨满只是非常传统的控场萨,参加了烧烤大师和棒棒。,前者可增加对抗猎手。,圣骑士和动物园赢,并且 偶尔也会有其他职业的亮点。,后者什么也没说。,不管什么样的职业,哪种常规,彭医生可以接受。,最强的7!

萨满,对抗武士和小德国是非常传统的优势。 这是比较不利的。,但是从图表中我们可以看到只有68%,有68%人反对猎人。。整体获胜率仍然不错。,它体现了萨满的全面性和平衡性。。

[反对一切职业]

1,术士:三种常见形式,大概是动物园。:手牌术:恶魔艺术=(没有准确的记录),动物园是这个萨满的受害者。,诚恳地说,现在 动物园太强壮了。,小鬼破海巨人,它直接加强了动物园4的收费(也许我还没玩过),反动物园,我试着把键盘扔了好几次。,太恶心!从低成本的生物开始。,石化,闪电箭,震击,如果有小蜘蛛,就留下舌头。。在5回合之前互相祈祷。。手和魔鬼是最好的搭配。,现场控制,控制血容量,等待自杀式锤子。 或者奥拉基的杀戮。!

2,猎人:几乎所有的快速攻击。,很少有猎人狩猎。,核心产出是葬礼。。手会被石化和刺痛。,Hu Hu狩猎基础教学。我想谈谈这件事。,由于秃鹫已经改变,猎人没有压倒优势。,因为萨满有许多小的墙。,猎人解决这个问题的能力很差。。

3,小德:只要我们抓住Xiao De恐惧店的特点。,超级扩展是可以的。。考虑保持第一。,狼的灵魂会留下。

4,战士:正规商店,建立止痛作用。,保鲁夫灵魂尽可能早。,欺骗他的小斧头。最有利的比赛。,一定要有耐心,我开始在3轮比赛中输掉几场比赛。,被斧头吃掉。多摇摆图腾,进行野战,滚滚而出,胜利就来了。。

5,圣骑:这个程序几乎是一样的。,我遇见了两个传统的当地奶牛。。几乎和战斗士兵一样。,耐心,治疗图腾是MVP。。

6,法师:部分方法较多。,也遇到了冰的方法。,一次疲劳法。冰定律是8:2的缺点。,不要在田地上留下太多图腾。,伤得更早,否则,它们将在温水中煮沸。,最后一组击球使你飞起来。。

7,其他:小偷只见过两次。,损失是由于过分强调。,失去一份好工作。内战,比较阴谋,雷暴是MVP。牧师,一个比冰方法更好的缺点。。保持现场压力,处理3项费用的黑暗信徒,谨防疯狂,6白付枚,我们仍然可以在第一次世界大战中战斗。。获胜率很高,因为没有人见过好的牧师。

[摘要]

萨满是一种进攻性和防御性的职业。,我们经常看到它在比赛中的表现。,玩萨满可以加深对整个职业的理解。。动物园和猎人的神圣之旅。,萨满需要防御。 击,永远不要成为虚拟猎手。,我们的输出比它更可怕。,被解决等同于为自己损失3分血。;我们是进攻方。,一定要保持 场景压力,不要盲目解决问题。,正如我之前说过的。,胜利的节奏是我们的随从。,另一方被迫解决这一局面。!特别要注意的是,萨满有着出色的反手能力。,闪电风暴,火元素,火焰和无数的墙,因此,良好的计算可以带来巨大的利益。!

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